Завантажити звуки з коміксів для фотошопа. Створюємо текст для коміксів в Фотошоп

У цьому уроці ви дізнаєтеся, як створити виразний ефект з текстом для книжки з коміксами! Ви познайомитеся з різними стилями шару. Спочатку ми створимо задній фон, використовуючи напівтонові кисті, а потім ми створимо текст. На закінчення, ми додамо ефект тиснення з обведенням.

Цей текст був створений з метою імітації шрифту, який використовується в коміксах, але тільки в 3D. Сьогодні ви дізнаєтеся, як створити даний ефект 3D, використовуючи дублікати шарів, включаючи ефект півтонів, щоб надати зображенню вид, який застосовується в журналах з коміксами. Даний урок був створений за допомогою програми Photoshop CC.

І він сказав комічні бульбашки. Типограф Вінсент Коннаре припустив, що він спробує зробити бонус-шрифт спеціально для розмов з собакою. Він був натхненний коміксами, він намалював шрифт вручну і незабаром закінчив. З тих пір ми живемо з ним, і люди з легким смаком створюють петиції проти нього і створюють веб-сайти. Це бурчали шрифт, який виділений жирним шрифтом, навіть якщо ви не заглушуєте шрифт. Все, що написано раніше з його допомогою, напевно буде нечитабельним, але ми часто знаходимо його не тільки по різних знаків і попереджень, а й по дуже довгим буквах.

Підсумковий результат:

Крок 1

Відкрийте програму Photoshop. Створіть новий документ (Ctrl + N) або перейдіть Файл - Новий(File\u003e New) з наступними розмірами 2000 px по ширині і 2000 px по висоті ( Дозвіл(Resolution) особливої \u200b\u200bролі не грає, тому що ми використовуємо пікселі). Я назвав новий документ "Текст для книжки з коміксами".


Ніхто не може це пояснити. Він виглядає красиво в книгах-розмальовках, пірамідах і запрошеннях на вечірку для дітей, тому, коли хто-небудь використовує його у будь-якого призначеного людини з громадянином, це непростимий порив. Його не можна читати, він не витримує. Все найгірше - це колірні і тривимірні варіації, коли хтось використовує папірус для назви.

Американські церкви, до речі, використовують папірус в якості основного шрифту на своїх листівок, а це значить, що ми будемо тут довгий час. Імітація друкарської машинки не відноситься до електронного повідомлення. Це приємне відволікання і спогад про старі добрі часи, але велика частина громадськості занадто сильно пов'язана з офіційною друкарській машиною. Кажуть, що це найбільш читаного і найпрозоріший шрифт.

крок 2

Отже, прийшов час додати градієнт на задній фон. Двічі клацніть по шару з заднім фоном, щоб застосувати стилі шару. Застосуйте настройки, які вказані на скріншоті нижче.

Примітка перекладача:   тип градієнта радіальний(Radial).


Але, можливо, вони також намагаються створити враження, що вони все ще використовують механічні друкарські машинки, тому їм потрібно більше грошей від вас, щоб вони, нарешті, могли перейти на комп'ютери. Нарешті, ви можете писати в акуратному листі, хоча ви ніколи не дізналися про це в школі. Ніщо не є більш приємним і більш представницьким, ніж лист з мотивацією, написане в листі, який виглядає красиво і виглядає більш сексуально, ніж нудна китайська каліграфія. Однак факт залишається фактом, що ваш принтер ніколи не буде друкувати шрифт настільки жорстким і природним, як почерк письменника-почерку.

крок 3

Створіть новий шар. Залийте цей шар будь-яким колірним відтінком, а потім зменшіть значення заливки(Fill) до 0%. Двічі клацніть по даного шару, щоб з'явилося вікно стилів шару. Застосуйте наступний візерунок.

Примітка перекладача: автор застосовує візерунок "GrayGrunge 128 х 128pixels ", якщо у вас немає цієї текстури, застосуєте схожу текстуру.

Сценарій кисті завжди виглядає занадто сміливим, незграбним і нечитабельним. Сценарій кисті був найпопулярнішим в 1950-х роках. І це те, про що він говорить сьогодні. Ось чому графічні художники уникають його як хреста диявола. Спочатку ваша фотографія буде знята з камери, а в кінці - зображення в стилі коміксів з текстовим описом в міхурі. Створення комічного зображення з фотографії.

При створенні фотографії ми ідеально створимо більш контрастне зображення, в якому буде видно контури. Відкриття зображення, обрізка, контрастність - відкрийте зображення і обріжте його, якщо необхідно, для правильної композиції. При необхідності ми можемо використовувати функцію автоконтрастності.


крок 4

Пензлик  (Brush tool (B)), встановіть розмір кисті тисяча дев'ятсот п'ятьдесят сім px. Ви можете використовувати будь-який відтінок кольору на свій розсуд. Тепер додайте півтон в центрі зображення, як показано на скріншоті нижче. Також, поміняйте режим накладення для даного шару на світіння(Luminosity), а також зменшите значення заливки(Fill) до 16%.

Радіус маски - вершник регулює розмір області, на яку буде впливати фільтр. Збільшення значення вище параметра за замовчуванням викличе сильну чорну лінію. Якщо значення буде зменшено, малюнок буде більш тонким і більш детальним. Відсоток чорного - встановіть кількість доданого кольору слайдером. Якщо ми встановимо низькі значення, перехід між лініями і середовищем буде плавним. Збільшення значення призведе до рендерингу гострих, різко пов'язаних ліній. Ми досягнемо природного результату, встановивши значення приблизно 0, 5, але, звичайно, це залежить від вихідного зображення.

Примітка перекладача: за допомогою напівтонової кисті, нанесіть узор в центрі зображення. Завантажити напівтонові кисті можна за посиланням на початку цього уроку.


крок 5

Створіть новий шар. Виберіть інструмент перо  (Pen tool (P)), намалюйте фігуру, як показано на скріншоті нижче.

Підтвердження. Підтвердити налаштування фільтра кнопкою. Результатом стане більш абстракція коміксів. Увага! Не турбуйтеся про постерізациі, зменшивши кількість квітів шляхом індексування. Режим індексування також зменшує кількість кольорів, але не може використовуватися для цієї мети. Вийшло комічне зображення в кілька абстрактному понятті після використання обох фільтрів може виглядати так.

Ви можете створити текстовий міхур декількома способами. Ми можемо намалювати його за допомогою інструменту малювання безпосередньо з руки або спочатку створити виділення і намалювати його і наповнити його кольором. У будь-якому випадку над відкритим зображенням ми створюємо новий прозорий шар, в якому ми бульбашки бульбашки. Це дозволить нам переміщати міхур, якщо це необхідно.


крок 6

Йдемо в закладку контури(Paths), двічі клацаємо по контуру, який ми тільки що створили, і вибираємо опцію створити виділення(Make Selection). Натисніть 'ОК'.


крок 7

Залийте виділену область будь-яким колірним відтінком на свій розсуд. Далі, двічі клацніть по шару з фігурою, щоб застосувати наступні стилі шару накладення кольору(Color Overlay) і тінь(Drop Shadow).

Текстові бульбашки можуть бути створені за допомогою кордону, що край міхура матиме інший колір, ніж його заповнення. Або ми можемо створити міхур в одному кольорі, що ми створюємо заливку того ж кольору, що і колір країв. Створіть новий шар. Створіть новий шар на правій панелі, клацнувши значок зліва від чистого аркуша під попереднім переглядом шару. У вікні «Новий шар» виберіть «Прозорість» і підтвердіть.

Малюючи контур міхура - якщо у нас тверда рука, ми можемо спробувати. На лівій панелі виберіть інструмент «Олівець» або «Кисть». Натисніть символ «Трасування» і виберіть відповідну доріжку кисті. Пузир повинен мати закриту форму. Ми наповнюємо міхур кольором олов'яної банки. Оскільки в цьому випадку вибору немає, ми вибираємо параметр «Заливати схожі кольори». Натисніть на пухирчас простір і заповніть область. Видаліть незначні недоліки за допомогою інструмента «Пензель».


крок 8

Додайте стиль шару тінь(Drop Shadow)


крок 9

Створіть новий шар. Створіть активне виділення, утримуючи клавішу 'Ctrl' + клацніть по мініатюрі шару з фігурою, яку ви намалювали в попередньому дії. Ще раз виберіть півтонову кисть, застосуєте кисть, як показано на скріншоті нижче. Ви можете використовувати будь-який відтінок кольору на свій розсуд.

Намалюйте кілька збільшувальних бульбашок, вибравши їх. Створення еліптичних виборів. Використовуйте інструмент «Еліптичний вибір» і в його вікні в полі «Вибір еліпса» ми вибираємо «Режим: Додати в поточний вибір». Перетягніть мишу на зображення, щоб створити найменший еліптичний міхур і поступово додайте все більше бульбашок. В останньому міхурі текст буде закінчений. Положення будь-якого вибору еліпса можна відрегулювати, перетягуючи його в центр. Перетягуючи за кордону, ми змінюємо форму еліпса.

Ми заповнюємо бульбашки в кольорі - на лівій панелі активуємо інструмент «Олово». Заповніть весь вибір. Натисніть на будь-яку область бульбашок і заповніть їх все відразу. Введений ряд еліптичних текстових бульбашок. Нанесення бульбашки в формі закругленого прямокутника.


крок 10

Двічі клацніть по новому шару, щоб застосувати стиль шару накладення градієнта  (Gradient Overlay). Не забудьте зменшити значення заливки(Fill) до 0%.

Примітка перекладача:   тип градієнта лінійний(Linear), режим накладення множення(Multiply).

Створення прямокутного виділення. Використовуйте інструмент «Прямокутник» і в полі «Вибір вікна» виберіть «Режим: Додати в поточний вибір». Перетягніть мишу на зображення, щоб створити прямокутник. Ви можете перетягувати позицію і форму виділення.

Додайте трикутник в міхур - в лівому вікні активуйте інструмент «Контури» і позначте параметри «Дизайн» та «Багатокутник» в його вікні. Ми натискаємо на область вибору прямокутника на її внутрішню кромку, де одна сторона підстави повинна бути трикутником. У точці клацання була точка. Тепер ми натискаємо, де повинен бути трикутник. Потім створіть інший кінець підстави трикутника, знову в прямокутник, до її внутрішнього краю. Ми поміщаємо останню крапку в першу точку - у нас є трикутник.


крок 11

Створіть новий шар. Далі, за допомогою інструменту перо(Pen tool), створіть контур навколо фігури, яку ми створили. Створіть виділення, а потім залийте виділену область кольорового відтінку # 000000. Розмістіть даний шар нижче шару з фігурою.


Якщо нам потрібно відредагувати його, на лівій панелі ми помічаємо параметр «Редагувати» і перетягуємо створені точки, щоб змінити форму. Таким чином, наприклад, рядки можуть бути вирівняні. Створіть виділення - створіть виділення зі створеного пропозиції.

Заповніть вибір кольору - на лівій панелі активуйте інструмент «Олово». Результат може виглядати як ілюстрація. Текстовий міхур в формі закругленого прямокутника. Ви можете створити форму текстового міхура будь-яким інструментом вибору, наприклад інструментом швидкої маски. Потім ви також заповніть цей колір.

крок 12

Виберіть інструмент горизонтальний текст(Type tool), я напишу слово "POW!", Як в даному прикладі, але ви можете надрукувати будь-яке слово на свій розсуд. Я використовував шрифт Komika Axis, розмір шрифту 125.5 pt.

Примітка перекладача:   спочатку напишіть букву "P "або ту букву, з якої починається ваш текст, спочатку автор застосовує стилі шару до шару з буквою"P ".

Щоб дізнатися більше про вибір своїх варіантів, тут. В цьому розділі підручника ми обговоримо текст і спосіб вставки інструменту в створений міхур. Використання тексту. На лівій панелі ми включаємо текст. Натисніть на підготовлений текстовий міхур до точки, де почнеться текст.

Написання тексту в редакторі. У вікні редактора ми вводимо необхідний текст. Редагування текстового поля - текст у вікні зображення обмежений прямокутником. Він має ті ж властивості, що і при виборі або обрізку. Потягнувши за краї, ми змінимо розмір його розміру, щоб покрити область міхура, перетягнувши центр, ми можемо його переміщати.


крок 13

Продублюйте шар з буквою "P", розташуйте дублікат шару нижче оригінального шару з буквою "P". Ми використовуємо дублікат шару пізніше. Перебуваючи на оригінальному шарі з буквою "P", додайте наступні стилі шару.


Редагування тексту. Тепер ми можемо почати грати з текстом. Але щоб отримати правильний результат, давайте спочатку опишемо параметри інструменту «Текст». Шрифт - натисніть кнопку «Шрифт», щоб вибрати зі списку шрифтів. Розмір - тут ви можете встановити використовуваний розмір шрифту.

Згладжування - Згладжує зубчасті краї шрифту. Якщо ми використовуємо невеликий розмір шрифту, ми скасуємо вибір цієї опції. Колір - натисніть цю кнопку, щоб вибрати колір шрифту. Відкриється діалогове вікно «Вибір кольору». Вирівняти - клацніть відповідний значок, щоб вирівняти текст.

крок 14

Додайте стиль шару контур(Contour)


крок 15

Додайте стиль шару внутрішнє світіння(Inner Glow)


крок 16

Додайте стиль шару глянець(Satin)


У нижній частині вікна знаходяться три значка без ярликів. Натиснувши на відповідний значок, ми можемо встановити: відступи першого рядка від поля, відстань між рядками і інтервал шрифту. Ігри з налаштуванням тексту - найважливіші настройки - це, в основному, розміри шрифтів та типи шрифтів. Ми можемо спробувати: шрифт буде збільшений, щоб точно відповідати області прямокутника. Потім ми міняємо шрифт, і текст не поміщається на робочий стіл, або він буде надмірно малий. Вам потрібно буде змінити його розмір ще раз.

Збереження і редагування тексту - закрийте вікно редактора, натиснувши кнопку «Закрити». Якщо ми хочемо переконфигурировать текст, клацніть по області зображення з текстом, і редактор знову відкриється. На правій панелі ми бачимо, що текст був автоматично створений на власному шарі на прозорому тлі.

крок 17

Буква "P" повинна виглядати, як на скріншоті нижче.


крок 18

Пам'ятайте, ми продублювали шар з буквою "P", тепер, перейдіть на дублікат цього шару. Використовуйте клавіші напрямки зі стрілками, натисніть клавішу зі стрілкою вправо 5 разів, а також натисніть 5 разів клавішу зі стрілкою вниз. При зміщенні дубліката шару, повинен бути активний інструмент переміщення  (Move tool).

Комічне зображення з текстовим міхуром закінчено і може виглядати так. Комічний образ з текстом, написаним в міхурі. Щоб зробити це трохи, ми повинні сказати, що з текстовим шаром можна до злиття працювати як звичайний шар. Оскільки текст поміщається на прозорий фон, ми можемо додати тінь до тексту. Він також може бути дубльований, а нижній шар тексту потім збільшений або забарвлений. Щоб зберегти його на низькому рівні, ми можемо спотворити текстовий шар, нахилу, вигину, перспективи зміни і т.д.

Ви, безумовно, знайдете інші варіанти. Комічне зображення з трьома текстурованими битами, модифіковане інструментами перетворення. І знову та ж картина, на цей раз з симуляцією газетної преси. Комічний образ з моделюванням поганий газетної друку.


крок 19

Перебуваючи на дублікаті шару, який ви тільки що змістили, ще раз продублюйте його (змістите отриманий дублікат шару 5 разів вправо і 5 разів вниз). Повторіть попередні кроки, створивши ще три шари з буквою "P". Таким чином, в загальному, у вас повинно вийти 6 шарів з буквою "P", включаючи оригінальний шар з буквою "P".

Примітка перекладача:   1. Кожен дублікат шару зміщайте 5 разів вправо і 5 разів вниз 2. Всі дублікати шарів повинні бути нижче оригінального шару з буквою "P "3. Всього дублікатів буде 5.


крок 20

Згрупуйте 5 дублікатів шарів з буквою "P" в одну групу, а потім застосуйте наступні стилі шару.

Примітка перекладача:   стилі шару застосуєте до шару з групою.


крок 21

Додайте стиль шару Внутрішня тінь(Inner Shadow)


крок 22

Додайте стиль шару глянець(Satin)


крок 23

Додайте стиль шару накладення градієнта(Gradient Overlay)

Примітка перекладача:   тип градієнта лінійний(Linear).


крок 24

Додайте стиль шару Зовнішнє світіння(Outer Glow)


крок 25

Ваша буква "P" повинна виглядати, як на скріншоті нижче.


крок 26

Далі, ми застосуємо півтонову кисть до створеної букві "P". Перейдіть на оригінальний шар з буквою "P", створіть активне виділення навколо даної літери. Створіть новий шар, виберіть інструмент Пензлик(Brush tool). Я використовував колірний відтінок # 000000. За допомогою напівтонової кисті додайте півтон на букву, як показано на скріншоті нижче.


крок 27

Поміняйте режим накладення для даного шару на перекриття(Overlay).


крок 28

Повторіть ті ж самі кроки для букв 'O', 'W', включаючи знак оклику.


крок 29

Створіть новий шар, виконайте активне виділення всіх букв від першої до останньої літери (P, O, W, включаючи знак оклику), натискаючи і утримуючи клавіші 'Ctrl' і 'Shift'. Залийте виділену область чорним кольором.


крок 30

До створеного шару, застосуйте стиль шару тиснення(Bevel and Emboss).


крок 31

зменшіть заливку(Fill) для даного шару до 0%.


крок 32

Далі, ми повторимо Крок 29, щоб додати обведення. Створіть новий шар, розташувавши його нижче всіх шарів з текстом. Створіть активне виділення всіх букв від першої до останньої літери (P, O, W, включаючи знак оклику), натискаючи і утримуючи клавіші 'Ctrl' і 'Shift'. Залийте даний шар чорним кольором. До даного шару, додайте чорну обведення.


крок 33

Перетворіть даний шар в смарт-об'єкт, клацнувши правою кнопкою миші по шару і у вікні вибравши опцію Перетворити в смарт-об'єкт(Convert to Smart Object). Додайте стиль шару тінь(Drop Shadow).


І ми завершили урок! Сподіваюся, що вам сподобався цей урок, і ви дізналися сьогодні щось нове.

У цій статті ми розповімо про звуках в коміксах і про шрифтах, за допомогою яких можна урізноманітнити комікс і зробити його більш цікавим для читача. Шрифти можна придумувати самостійно і малювати від руки або ж скористатися готовими примірниками, яких в інтернеті зараз предостатньо. Щоб мати уявлення про те, що конкретно малювати або шукати, подивіться добірку найбільш поширених шрифтів для позначення звуків в коміксах (з російським перекладом). Для зручності можна скористатися швидкої навігацією:

  Основні прийоми

Наведені нижче шрифти вважаються найпоширенішими. Вони цікаві тим, що кожен з них говорить сам за себе, наприклад слово «товстий» написано жирним шрифтом, а «худий» - тонким. Якихось чітких меж і правил їх малювання не існує, так що експериментуйте, скільки захочеться.


  Спалахи, грім і блискавка

Наведені нижче звуки асоціюються з негодою. При необхідності вони можуть бути викривлені або перевернуті. Однак їх надмірне вживання в одному епізоді може перешкодити досягти бажаного ефекту. Залежно від ситуації ці звуки можна скоротити і спростити або ж, навпаки, збільшити їх число. Також ці шрифти можна використовувати для зображення феєрверку.


  боротьба

А ось деякі звуки, які можна почути під час бійки. Супергерой бореться з лиходієм, персонаж не поділив щось з сусідом, підлеглий посварився з начальником - герої коміксів можуть битися з будь-якого приводу.


  сміх

Існує велика кількість звуків сміху - від тривалого «ха-ха-ха» (або просто «ха») до нестримним реготом поплескуванням по колінах або тихого хихикання. При цьому дуже важливо вираз обличчя персонажа і положення його тіла. Переконайтеся, що обраний вами сміх підходить персонажу.


  плач

Звуки плачу протилежні звуків сміху. Плач можуть висловлювати звуки «у-ху-ху», просто мовчазне відчай або морок, що витає над головою героя.


  Заклик про допомогу

У коміксах заклики про допомогу часто виходять з широко розкритих ротів, але далеко не завжди. Ступінь відчаю залежить від ситуації і від ідеї коміксу.


  Затримання кого-небудь

Зображені нижче слова використовуються для того, щоб затримати кого-небудь. Вони виділені жирним шрифтом для посилення значення. Для тієї ж мети служать знаки оклику. Зверніть увагу, що на відміну від англійської мови, в російській мові не буває подвійного знаку оклику - тільки такий «!» Або такий «!!!».

  біль

Одні і ті ж звуки, що показують біль, можуть повторюватися в самих різних ситуаціях. Якщо у вас гумористичний комікс, то використовувати такі звуки можна незалежно від того, сіл чи герой на кнопку або його переїхав поїзд.


  сон

Нижче представлені звуки, які герої зазвичай видають уві сні. Іноді можна просто написати «Хр-хр», і буде відмінно, але якщо хочеться показати глибокий сон, то краще використовувати численні «хр» і хропіння. Гучне хропіння зазвичай зображується великими буквами, але не забувайте про стиль свого коміксу і про характер героя - занадто перебільшені звуки можуть зробити персонажа комічним.

  чхання

Наведені нижче звуки можна використовувати, коли персонаж хворий або коли він потрапив під дощ.

  За обідом

Деякі герої коміксів дуже шумно їдять і п'ють.

  Дикі і домашні тварини

Щоб оживити навколишнє оточення, можна додати в комікс звуки собачого гавкоту і котячого нявкання. А вже якщо персонаж зіткнувся з диким тваринам в джунглях, то без відповідних грізних звуків точно не обійтися.

Ось деякі звуки, які видають собаки. В цьому випадку дуже важливий розмір і товщина шрифту.


котячі звуки  можна зображувати маленького розміру, як в лівому верхньому кутку, або голосніше. Звуки з правого боку часто використовуються для зображення б'ються котів.
Звуки, які видають тварини в зоопарку або лісі, Зазвичай зображуються з наростанням. Якщо головні герої вашого коміксу тварини, то їх розмову записується в діалогових вікнах.
Якщо герої заглянули на ферму, то досить імовірно, що там їх зустрінуть   звуки півня, курей і курчат.


Можна зробити звуки тварин на фермі тривалими. Щоб додати «родзинку», заголовні букви намалювали з тінню, але звичайно, існують і інші варіанти.
Іноді потрібно зобразити звуки, які видають птиці. Наприклад, якщо герой прийшов на цвинтар, то він може почути там каркання ворон.


  Любов і поцілунки

Нижче показано, як зазвичай зображують музичні і романтичні звуки і знаки. Деякі художники використовують їх для зображення примирення героїв після сварки. Постарайтеся не переборщити з сердечками, інакше сцена буде виглядати надто комічною.


  Холод і спека

Звуки холоду і тремтіння і протилежні їм гарячі і палкі.

  Автомобілі

Звуки автомобілів, мотоциклів або катерів. Вони можуть виходити від мотора, сигнального ріжка або від самої машини в залежності від її стану.


  повторювані звуки

Звуки, які відображаються тричі, зазвичай використовуються для того, щоб показати поспіх. Вони пишуться в стовпчик з збільшуються буквами, в деяких випадках на кінці кожного слова додають знак оклику. За таким принципом можна малювати не тільки звуки, але і якісь дії і процеси, наприклад «думає» (це слово має розташовуватися поруч з головою персонажа). Нижче представлені лише деякі написи, які виражають різні звуки.

  подовжені звуки

Подовжені зображення звуків дуже пожвавлюють комікси. Звуки сирени можна малювати над швидкою допомогою, поліцейськими або пожежними машинами. Для розширення звуку додають літери в середині або в кінці слова.


  Інші звуки в коміксах

Ось ще кілька звуків, які використовують художники. Зверніть увагу на вертикальні звуки, їх часто ставлять між колонками коміксу.





  В кінці хочеться сказати, що придумуючи шрифти і додаючи написи в комікс, не забудьте про заголовки глав і назва самого коміксу - вони також заслуговують гарного шрифту. Постарайтеся зробити їх оригінальними і привертають увагу.

Сподобалося? Лайкні нас на Facebook