Комікси зробити самому. Програми для створення коміксів: які вони бувають

Дата: 10 июля 2015 /

Привіт! У мене чудова новина: я відкриваю цикл статей в яких розповім, як тобі створити свій перший комікс. Сьогодні ми поговоримо про зміст циклу і попутно розглянемо процес створення коміксу від ідеї до публікації. А якщо ти думаєш що тобі не потрібен свій комікс то ось тобі 8 причин навіщо тобі малювати свій комікс

Але для початку пара застережень, ну або умовностей:

  • По-перше, я розглядаю ситуацію з точки зору, що ти - індивідуальний творець, а не команда ентузіастів, це наприклад, ставитися до статті підготовка робочого місця, або до створення і промальовування персонажів, ну і, так, по дрібниці;
  • По-друге, ми в основному будемо говорити про веб просторі і це означає, що стадія звернення до видавництва, перед друкована підготовка, друк, поширення і т.д. тут розглянуті не будуть.

Блок А: підготовка

Блок Б: малюємо, малюємо, малюємо

Блок В: всьому світу

  Ідея від початку і до переможного фіналу


Отже, для того що б створити свій комікс, почати варто з ідеї. Зуб даю, у тебе в голові давно крутиться сюжет, який ти вже полюбив і став першим фанатом, але ось проблема: «Як розповісти всім цю класну історію і що б це було красиво / круто / епічно / романтично / і т.д.? ». Ось на це питання ми і будемо давати відповідь в одній з наступних статей.

Вже перед початком роботи над коміксом необхідно знати, як він закінчиться, тоді, наприклад, можна буде вводити персонажів, які нібито впливали на поведінку наших героїв ще з перших сторінок, хоча ти тільки зараз придумав «ось цього хлопця».

Ми поговоримо про кліше в світі коміксів і як починати історії або їх закінчувати точно не варто.

  Створюємо світ, наповнюємо його життям і дійовими особами


Немов закінчена п'єса готовий і наш сюжет і тепер пора шукати театр для втілення його в життя і створення декорацій. Я звичайно ж кажу про створення світу, в якому будуть розгортатися події і де живуть герої твоєї історії.

У поняття «пророблений світ» я вкладаю історію його виникнення, недавнє минуле та недалеке майбутнє, після, або під час подорожі наших героїв, опис умовностей світу і непорушних основ світобудови.

Може здатися що я говорю тільки про епічних переказах, а у тебе «невелика історія про тебе і твого друга» ну або якось так. Сеттінг, тобто навколишнє середовище повинні бути присутніми завжди і бути добре опрацьований. Опиши місце, в якому живе твій персонаж, його сусідів, його ставлення до них і їх до нього, придумай щось незвичайне що може щодня спостерігати наш герой у дворі або навпаки щось всім знайоме, так що читач подумає: «Та , мене теж це вже дістало! ». Це додасть твоєму світу атмосфери і зробить його «справжнім».

Так само не варто забувати і всіх, всіх, всіх можливих героїв, які можуть виникнути протягом всієї історії, згадай їх! На даному етапі не треба прописувати їх уздовж і поперек, немає, просто вплітається їх в сюжетну канву якось так: «А потім вони зустріли N, який їх згодом зрадить, але познайомить з Т, а він допоможе героям виконати завдання.<…>   Потім N усвідомлює свою неправоту, але буде вже пізно »і т.д.

Навіть якщо ти поки ще не знаєш, як вписати того чи іншого героя в свою історію, все одно зроби собі позначку на полях або де-небудь ще, що хочеш його ввести, а де і коли вже потім додумалися.

  Придумуємо унікальних і неповторних персонажів


Тут-то ми і займемося впритул твоїми новоспеченими героями і лиходіями. Поговоримо про психотипах персонажів, кліше і тих «уникав» які розбавляють навколишнє атмосферу. Так само торкнемося теми унікальних аксесуарів, що створюють унікальний образ героя, про одяг, зачіски, емоціях і т.д. І під кінець почнемо малювати кожного героя «від» і «до», повторюючи образ раз по раз що б відточити навик і створити собі «дорожню карту» для подальшої реплікації героя в будь-якій позі і з будь-яким виразом обличчя.

У кожного зі своїх дійових осіб ти повинен вдихнути життя і частинку себе. Добре пророблений персонаж, який не картонний, цікавий і продуманий - успіх який піднесе тебе на Олімп слави коміксістов ... ну або в усякому разі допоможе зробити перші кроки. Коли ти створиш унікального персонажа, який сподобався твоєї публіці так сильно, що ти почнеш отримувати фанатські малюнки, можеш вважати, що зі своїм завданням ти впорався;)

  Перетворюємо сюжет в сценарій


Так, для тих, хто може не підозрював, написання сюжету - це ще не все, після нього йде сценарій. «І в чому відмінність?» Запитати хтось, та власне в призначеннях цих праць.

У сюжеті ми описуємо ситуації, відносини персонажів до них, як розвиваються події, а в сценарії строго прописуються всі сцени ( на то він так і називається), Які будуть присутні в коміксі, з діалогами і діями.

Давай розглянемо на прикладі: «Сонце сідало за обрій. Стоячи на скелястому обриві Юнона дивилася вниз і стала роздумувати про наслідки можливої ​​осічки в настільки крутому місці. Постоявши так п'ять хвилин вона розвернулася і повернулася в табір до своїх друзів », ми чітко уявляємо собі картину, але« МИ »це кожен з нас по-своєму.

Тому при конвертації одного в інше вийти приблизно наступне: «Кадр 1. Сонце наполовину сховалося за горизонтом. Кадр 2. Юнона стоїть на обриві, вид знизу з прірви, погляд Юнони спрямований на читача, тобто вниз обриву. Кадр 3. Вид зверху Юнони і обриву, думки-міхур Юнони «Так, зірватися звідси, нікому не побажаєш!». Кадр 4. Форма в ¾ Юнона йде з обриву, думки-міхур «Досить розглядати, вже п'ять хвилин як на мене чекають в таборі».

Я думаю зараз зрозуміла різниця між сюжетом і сценарієм. У статті ми детально розглянемо, як описуються різні ситуації в сценарії і найголовніше, про те з якого моменту вже можна починати малювати і перестати гинути над текстом :)

  Ділимо сценарій на кадри - розкадровки


Розкадровки це схематичний малюнок втілює сценарій. Набір картинок на якому зображені всі ці «Кадр 1» «Кадр 2» і т.д. Прийом прийнято відносити до анімації і процесу створення фільмів, але і нам, коміксістов, він не мало допомагає.

Особливою хитрощі в розкадровки звичайно немає, проте завжди є свої правила, корисності, трюки і поради. Наприклад, не варто годувати читача одними і тими ж видами раз по раз, потрібно міняти точки перспективи, камеру, кут зору і т.д. Найпростіше це робити на схематичних малюнках, затвердивши які можна вже і повноцінний фрейм створювати.

Так само в цій статті ми поговоримо про те який формат сторінок вибрати для свого коміксу.

  Роздаємо репліки і створюємо текстові бульбашки


Ось тепер після того як ми розписали сюжет в сценарій, намалювали розкадровки, можна і ... ще трохи почекати до того, як почати малювати і зайнятися текстом. А ти думав, що комікси - це тільки малювати? Ох, немає вміння малювати це один з найважливіших навичок, який лежить на поверхні, але от скільки за ним криється рутини, це жах.

«Ось для чого, для чого спочатку текст, а лише потім малювати?»   - запитаєш ти. А для того що б малювати менше. За правилами побудови коміксу ( які тол і я згадав, то чи придумав тільки що) Не текст поміщається в текстовому міхурі, а міхур малюється навколо тексту, таким чином необхідно виділити місце під діалоги ще до того, як приступати до «серйозної» роботі.

І, так, діалоги в коміксах не те ж саме що в книзі / оповіданні, тут необхідна стислість, але ємність, прямота і двозначність одночасно ... ну і багато чого ще. Детально цього торкнемося в самій статті.

А зараз про те, чому спочатку текст, а потім малюнок: під текстові бульбашки зазвичай виділяється багато місця, і вони закривають собою частину заднього плану, іноді і персонажів, яких можна (!) Не промальовувати, в зв'язку з чим скоротити собі кількість роботи! Круто я придумав так? Гаразд, жартую, жартую.

  Промальовування фрейму від кінчиків п'ят до маківки голови


Тепер починається магія! Та сама огидна, страшна, дико складна магія! Те саме час, коли від тебе буде потрібно весь свого не дужий талант і навик, посидючість і терпіння, а також, якщо ти будеш сильно захоплений, багато безсонні години.

Ні, я не лякаю тебе, а говорю, як є, рівно до того моменту поки ти не звикнеш до малювання настільки, що персонажі з-під твого пера вже не будуть виходити недбало і зі скрипом, а легко і акуратно. Так, коли ти звикнеш до цієї роботи тоді вона з кожним випуском, сторінкою або кадром буде виходити все краще і краще і приносити величезну кількість задоволення ( насправді це не так = /).

В одній з статті ми розглянемо і лайн-арт малюнка, і колір, і світло з тінню, поговоримо про всіх стадіях, які проходить кожен малюнок, я дам кілька практичних рекомендацій як прокачати навик малювання і збільшити швидкість роботи над кожним кадром.

  Вибираємо подачу і «пакуємо» комікс


Тепер потрібно всі наші кадри об'єднати в сторінки, глави, розділи і інші химерні формування, а якщо ти думаєш, що компоновка фреймів в сторінки це простіше простого, то не поспішай з висновками.

Положення кадрів задає динаміку нашої історії, велика кількість фреймів говорить про повільному плині історії, великі кадри говорять про важливість і т.д. Тут нам сильно допоможе книга Скотта МакКлауд «Теорія коміксу», В якій просто гігатонн корисних порад для коміксістов.

Я вже випускав статтю де коротко розглянув які елементи повинні бути присутніми в оформленні коміксу, але в цей раз ми зупинимося докладно і препаруємо кілька примірників з мережі західної і вітчизняної, адже все залежить від мети.

Якщо ти хочеш бути «серйозним», то можеш навіть загорнути свій комікс в pdf і поширювати за гроші або просто збільшити охоплення аудиторії, питання лише в чому сенс? Ну, тобто, треба спочатку відповісти на це питання, а потім пускатися у всі тяжкі.

  Вибираємо майданчик для публікації


І ось нарешті цей момент настав! Так тепер можна пред'явити світові своє творіння і поборотися за свою частинку слави на Олімпі коміксостроенія - інтернеті ... Ну ми ж все ще говоримо про веб-коміксах? =)

Вибір майданчика досить відповідальний крок, так як з ресурсом, на якому ти розмістиш свою історію у тебе будуть довгі і серйозні стосунки, тому як переносити комікс з майданчика на майданчик не красиво, та й, відверто кажучи, незручно.

Ми розглянемо кілька прикладів вітчизняних агрегаторів коміксів, поговоримо про заході, це якщо ти раптом захотів робити комікс на іноземній мові і так само піднімемо питання створення свого власного майданчика для веб-коміксів, адже унікальне доменне ім'я, що відповідає назві коміксу, піднімає його авторитет в очах читачів.

І це буде заключна стаття, до моменту випуску якої я вже сподіваюся представити перші результати своєї роботи)

Ось на цьому в принципі і все, закінчилися мої анонси майбутніх статей, а також подробненько план створення свого першого коміксу. Давайте ще раз для закріплення:

  1. Готуємо робочий простір
  2. Придумуємо ідею, створюємо конфлікт
  3. Описуємо сюжет від зав'язки до фіналу
  4. Описуємо головних героїв у всіх фарбах
  5. Прорисовуємо дійових осіб, включаючи унікальні речі та емоції
  6. Переводимо сюжет в сценарій
  7. малюємо розкадровки
  8. Розміщуємо в розкадровки текст і оформляємо візуальними ефектами
  9. промальовування фрейму
  10. Компонування всіх фреймів в сторінки
  11. Оформлення сторінки (подача)
  12. Збірка всіх сторінок разом (файли в папці або pdf)
  13. Публікація на ресурсі

Не забудь підписатися на оновлення що б не пропустити цей цикл статей!

P.S. Хлопців, я ось досить пухкий людина, люблю солодке, та й взагалі всю «шкідливу» їжу, але тут шарілся по мережі і знайшов сайт на якому, як кажуть творці мене зможуть звільнити від солодкої залежності)) Я збираюся спробувати, ай да кто со мной?))

На сьогодні все, всім творчого настрою друзі!

Нині модно все зображати у вигляді коміксів. Кожну хвилину, гортаючи стрічку соціальних мереж, зустрічаєш ці барвисті картинки. Часто вони здаються безглуздими і нецікавими. Але трапляються і досить дотепні, корисні та інформативні. Раз вже це модно, то пора б навчитися і освоїти програми для створення коміксів.

Якими ж вони бувають? Адже побутує думка, що малювання на комп'ютері - це дуже складно і доступно далеко не кожному. А цього і не потрібно. У спеціальних програмах комікси можна створювати з уже готових

Creaza Cartoonist



У цій програмі досить об'ємні комікси можна створювати малими засобами. Для початку роботи потрібно лише вибрати із запропонованих варіант оформлення або створити свій власний. Далі додаток зв'язується з сховищем фотографій, які перетягуються в додаток. До них можна додати текстові поля, будь-які репліки і графічне оформлення. Малювання на комп'ютері тут не пригождается. Готовий комікс можливо зберегти в пам'ять комп'ютера або на флешку, відправити на поштову скриньку або опублікувати в одній із соціальних мереж. Вихід поновлення обіцяє, що Comic Life буде розпізнавати текст і вибирати відповідні картинки.

Make Beliefs Comix

При бажанні ви навіть можете створити власних оригінальних персонажів. Рекомендуємо скористатися одним з 10 корисних і зручних онлайн інструментів з цієї колекції.

Create Your Own Comic від Marvel

Marvel Comics або Marvel Worldwide Inc. - американський видавець коміксів і пов'язаних з ними медіа. Якщо існує компанія, яка точно знає, що необхідно для створення грандіозного коміксу, то це Marvel.

Цей крутий сайт дуже простий у використанні. Ви можете застосувати різні сцени, задіяти персонажів і об'єкти з всесвіту коміксів Marvel, щоб створити свої власні історії онлайн.

Bitstrips

Bitstrips допоможе створити мультиплікаційну версію самого себе. Ви можете обзавестися новою зачіскою, додати трохи макіяжу, змінити розмір особи і наряд. Крім браузерної версії, існує додаток Bitstrips, яке користувачі Apple визнали одним з кращих скачуваних додатків.


MakeBeliefsComix.Com

MakeBeliefsComix.Com - безкоштовний інструмент для створення коміксів з великою кількістю символів, шаблонів і підказок. Він настільки простий у використанні, що в ньому легко розбереться навіть дитина. Проте, тут є одне обмеження - колір. Ви можете змінювати забарвлення фону, але персонажі в будь-якому випадку залишаться чорно-білими.


ToonDoo

ToonDoo дає вашої фантазії більше свободи. Хоча тут передбачений стандартний набір символів і варіантів фону, сервіс дозволяє вам створювати свої власні шпалери і навіть вільно малювати деякі об'єкти. Крім того, ви можете використовувати в коміксах свої фотографії і маніпулювати ними як вам завгодно.


Comic Master

Comic Master - флеш-сайт, в якому легко орієнтуватися. За допомогою цього сервісу, ви можете створювати своїх героїв і оригінальні сюжети для них. Тут вас чекає простий покроковий процес, який починається зі створення макета і закінчується дивним завершеним коміксом.


Chogger

Chogger - це безкоштовний сервіс для створення коміксів з хорошою колекцією інструментів для редагування. Ви можете використовувати існуючі зображення або намалювати свої власні. З Chogger навіть є можливість зробити знімок через веб-камеру і вставте його в свій твір. Також доступна опція, що дозволяє налаштувати кожен доданий кадр.


Pixton

Pixton - інструмент для створення коміксів методом drag-and-drop / тягни-і-кидай, який дозволяє будь-якому користувачеві створювати свої шедеври незалежно від наявності художніх талантів. Все, що вам потрібно зробити, це приєднатися до спільноти Pixton, тоді ви зможете почати обмінюватися своїми творіннями з іншими.


Strip Generator

Strip Generator насправді дає вам не так багато простору для прояву власного стилю - ви можете використовувати лише існуючі значки та шаблони. Проте, вибір представлений багатьма варіантами. Щоб зробити комікс, підберіть собі кадр і перетягніть до нього символи і об'єкти.


Write Comics

Write Comics - ще один простий сайт для створення коміксів і історій. Вам не потрібно реєструватися або заповнювати різні форми. Виберіть фон в меню, персонажа і бульбашки для мови. Так просто у вас з'являється власний комікс.


Witty Comics

Witty Comics. Цей онлайн-інструмент стане надзвичайно корисний для викладачів і студентів, які вивчають мови. Сервіс дозволяє зобразити діалог між двома персонажами. Все, що вам потрібно зробити, це вибрати заздалегідь намальовані сцени і героїв, а потім додати до них текст.


Ви натхненні вашим улюбленим коміксом? Для того щоб створити свій, почніть вдосконалювати ваш стиль малювання. Потім придумайте набір дивовижних персонажів, візьміть сюжет з історії, потім за допомогою олівця і туші, надихнути ваш сюжет. Майже готово! Залишилося прикрасити, щоб вийшло яскравіше!

  • У коміксах зазвичай використовують творчі і драматично оформлені панелі. Не бійтеся експериментувати з різними способами організації та формуванні таких панелей, коли ви малюєте комікс.
  • Один простий спосіб для набору персонажів - це почати використовувати вас, ваших ворогів і ваших друзів, потім проілюструвати, і перебільшувати риси характеру та ін.
  • Фотокопіюють пристрої використовувалися комічними артистами / карикатуристами, протягом багатьох років для економії величезної кількості часу. Потрібно бути уважнішими з малюнком на карандашном етапі тому, що вашу художню роботу можуть змінити, скопіювати, стерти. Фотокопіюють пристрої можуть бути використані для збільшення і зменшення елементів. Якщо ви використовували білу фарбу або інший тип рідини на паперовій продукції, щоб підправити вашу роботу, то спочатку потрібно скопіювати сторінку, щоб зробити фіксовану версію без зайвої рельєфності або блиску коректує рідини.
  • Багато хто віддає перевагу багато працювати. Це дозволяє легше працювати над деталями. Не соромтеся працювати на папері більшого розміру, але не забувайте працювати пропорційно більше! Пам'ятайте, що ви повинні будете зменшити до готового розміру, перш ніж це буде надруковано.
  • Зміст повинен бути направлено на відповідну вікову групу.
  • Звертайтеся по допомогу до друзів.
  • Спробуйте зібрати ескізи зображень окремо, використовуючи сканер і фотошоп.
  • Останнім часом, комп'ютери використовуються на багатьох областях виробництва. Ви можете оцифрувати свій твір і поширювати його в мережі Інтернет.
  • Барвиста заливка може бути зроблена програмним забезпеченням, як MangaStudio, після сканування вашого ескізу. Справді, весь комікс можна було б зробити на комп'ютері, якщо ви використовуєте спеціальне перо і планшет.

Інструкція

Створіть новий документ.

Можете відразу розкреслити сторінку під окремі кадри, але логічніше потім обвести картинки закругленими прямокутниками, щоб не міняти їх розміри згодом.

Копіюючи або малюючи прямо в програмі сюжет, пам'ятайте, що необхідно залишити місце під вислови героїв. Як правило, вони розміщуються зверху чи знизу кадру.

Щоб створити текст в графічному файлі, необхідно намалювати для нього форму, а потім вибрати відповідний інструмент. При натисканні курсором на вбрання для мови героїв місце ви зможете писати. Щоб вийти з цього режиму, досить вибрати інший інструмент або ж вибрати звичайний курсор.

Якщо ви хочете розфарбувати комікси, можете зробити це за допомогою пензлика, але для цього буде потрібно чимало терпіння і чіткості управління мишею. Можна також скористатися інструментом заливки.

Для заливки виберіть інструмент, потім відповідний колір і натисніть на поле, яке хочете зафарбувати. Пам'ятайте, що зафарбований в цьому випадку буде ділянка, що має чіткі межі. Якщо такі переходять в інший елемент малюнка, то краще такий інструмент не використовувати.

Малювати комікси складніше, ніж звичайні малюнки. У автора повинен бути присутнім не тільки художній, а й письменницький стиль. До того ж, необхідно добре знати теорію малюнка: побудова композицій, вибір кольорів і правильне використання інструментів.

Виберіть спосіб малювання: класичний або на комп'ютері. У першому випадку вам знадобляться чисті аркуші паперу, олівці різної твердості, лінійка і хороший ластик. Якщо ви збираєтеся серйозно займатися створенням коміксів, можете придбати спеціальний похилий стіл. Також вам знадобиться лампа і автоматична точилка.

Якщо ви хочете малювати комікси на комп'ютері, то доведеться розщедритися на графічний планшет. Цей пристрій дозволяє за допомогою спеціального пера створювати зображення безпосередньо в графічному редакторі. Ви можете використовувати як звичайні програми, що дозволяють просто малювати (Photoshop, PaintToolSAI), так і спеціалізовані додатки для авторів коміксів (MangaStudio).

персонажі

Основа будь-якого коміксу - персонажі. Ви повинні не тільки в найдрібніших подробицях продумати зовнішність героя, а й створити його характер. Які його основні мотиви, як він дивиться на світ, які люди йому подобаються і так далі. Найкраще зробити окремі картки, в яких буде вказано передісторія персонажа, його улюблені і нелюбимі речі, а також приблизну роль в сюжеті.

Рекомендується створювати не менше двох основних персонажів: протагоніста і антагоніста. Це додасть сюжету цікавинки. Протистояння і складності завжди привертають більше уваги. Також не варто робити всіх персонажів однієї статі. Миловидні дівчата, які грають другорядні ролі, нерідко стають набагато популярніше головного героя.

сюжет

Не важливо, малюєте ви смішну або повчальну історію - ніколи не малюйте комікс, поки не здогадаєтесь сюжет. Це дозволить вам правильніше розставити кадри і точно зобразити почуття героїв.

Особливу увагу варто приділити оточенню. У книзі автор сам описує місце розташування героїв, використовуючи метафори. Вам же доведеться зображати і темний ліс, і кімнату допитів і багато іншого. Тому краще спочатку описувати кожну сцену на словах (можна записати або продиктувати на диктофон), а вже потім приступати до зображення.

Пам'ятайте про складові частини твору: пролог, експозиція, зав'язка, розвиток дій, кульмінація, розв'язка і епілог. Не обов'язково включати їх все, однак вони допоможуть правильно розвинути сюжет.

композиція

Пам'ятайте, що комікси не можна починати і закінчувати з розворотів, для цих частин виділяють по окремій смузі. Перший кадр завжди повинен містити оточення з найдрібнішими деталями, це дозволить читачеві відразу ж зануритися в атмосферу. Кожен окремий розворот повинен містити закінчену дію, як абзац в тексті.

Головні події та дії краще розміщувати в кутах, а незначним віддавати середину сторінки. Найкраще, якщо в останньому кадрі кожного розвороту буде якась фраза або дія, які зацікавлять читача і змусять його перевернути сторінку. Пам'ятайте, що широкі горизонтальні кадри уповільнюють дії, а вертикальні, навпаки прискорюють.

Людина в усі часи дуже любив малювати, тому і всіляких інструментів для малювання створено неймовірне безліч. Стільки ж придумано і поверхонь для малювання - малювати можна на чому завгодно. Але якщо ви всім іншими інструментами віддаєте перевагу комп'ютер, то малювати зможете навіть за допомогою нього. Найпростішим на даний момент графічним редактором є Paint, який є майже на кожному комп'ютері за замовчуванням.



Вам знадобиться

  • - програма Microsoft Paint

Інструкція

Запустіть графічний редактор. Для цього виберіть меню «Пуск» - «Програми» - «Стандартні» - «Paint».

Сподобалося? Лайкні нас на Facebook